Pascal
Dynamický jednosměrný seznam napsaný v Pascalu.
Klíčová slova: programování, Pascal, seznam.
Unit Seznam; interface type T = Byte; pprvek = ^Tprvek; Tprvek = object data : T; dalsi : pprvek; end; tseznam = object hlava : pprvek; iter : pprvek; pocet_prvku:longint; zarazka:pprvek;
Kličová slova: Pascal, programování, readln
Abychom mohli do našeho programu zadat čísla i po jeho spuštění (tzn, ne je psát přímo do programu, jako jsme to dělali doposud), musíme na to použít další příkaz - READLN(
proměnná )
. např. readln(a)
. Jakmile počítač narazí na tento příkaz, tak se zastaví a čeká dokud nenapíšeme nějeký text a nestiskneme klávesu enter
. Proměnnou, která je v závorkách, musíme nejprve zadat na začátku příkazem VAR
.
Klíčová slova: Pascal, programování, writeln
Co jsou proměnné a jak je používat jsme se už dozvěděli. Teď si řekneme, jak jejich hodnotu (tedy to, co je uloženo v paměti pod jejich jmény) vypsat.
Výpis provedeme opět příkazem WRITE
nebo WRITELN
, ale v závorkách uvedeme jméno proměnné BEZ APOSTROFŮ. Jinak příkazy fungují stejně jako pro výpis textu. V jednom příkazu WRITE
nebo WRITELN
, lze vypsat i více proměnných, musíme je oddělit čárkou. např.: writeln(a,' = ',b);
Klíčová slova: Pascal, Programování, proměnné
Proměnná znamená místo v paměti počítače, které si pojmenujeme nějakým jménem a do kterého si mužeme uložit informaci (tj. počítač si hodnotu jakoby zapamatuje). Můžeme si to představit jako když máme šuplíky, které jsou označeny jmény a do kterých strkáme vždy jen jednu věc
Klíčová slova: Pascal, Programování, kostra programu
Základní informace o programování v Pascalu:
- V celém programu nezáleží na tom, jestli píšeme malá nebo velká pismena
- Za každým řádkem musí být středník (Vyjímky budou popsány později).
- Každý program musí obsahovat tuto základní kostru:
Náš program vždy začíná slovem
PROGRAM
, za kterým uvedeme jeho jméno.
Všechen kód píšeme meziBEGIN
aEND
, za poslendím příkazemEND
musí být tečka.
Naučte se programovat pomocí příkladů, které jsou podrobně vysvětleny.
U každého příkladu je vysvětlení použitých příkazů a nějaké to cvičení.
Seriál o Pascalu se náchází zde (ještě není hotov)
Články jsou seřazeny od nejnovějších po nejstarší, takže začněte od spoda!
Užijte si to!